Earth Reborn, Classique N°2

Note : 97 / 100.
Un aboutissement du croisement jeu de figurine, jeu de rôle.
L’article en entier, explorant chacune des nombreuses mécaniques, c’est ici.
Verdict :
 » Le mal que s’est donné Christophe Boelinger pour créer la simulation ultime de jeu de plateau et de figurines teintés jeu de rôle mérite notre admiration. Tout a été repensé, il a su prendre ce qu’il y avait d’intéressant dans ce genre de jeu améritrash, inventer ce qui manquait, adapter pour une meilleure lecture de jeu, et en plus créer un background très agréable. Il s’est impliqué à tout niveau et le peu de personne qui y joue ou connaisse ne rend par honneur à ce jeu créatif et très personnalisé. C’est ce qui fait la qualité de ce jeu d’ailleurs, avoir créé un système de règle génial mais qu’il a mis en boîte avec un jeu où tout est personnalisé et de l’ordre du cas particulier. Cela marche, ne dérange pas, ne surcharge pas, grâce à plusieurs trouvailles de lecture de jeu ( lignes iconograhiques, socle informatif, cartes personnages, tuiles.) On aimerait des extensions, et en même temps Earth Reborn se contente à lui-même. Earth Reborn aura été une comète, et ça passe vite une comète. »

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